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第一反应,我擦,demo已经出了?我又火星了?第二反应,400多的游戏我还是等到第一波打折再买吧demo如何嘛无所谓言归正传而无论是崩坏、非人学园这种原创/半原创IP,还是FGO、火影忍者疾风传这种动漫IP授权,这几年也都取得了相当不俗的成绩,让身陷泥沼的手游产业找到了一个尚算稳妥的突破口——起码上线之后可以吸一波原著粉,只要第一波核心用户能稳住,后面的局面就好打开了此外,相比起以往一套机制换皮套用的做法,二次元手游的受众(主要是原著粉)多多少少还是会纠结一下人设与玩法的合理性、游戏剧情对原著的还原度、乃至游戏画面与原著画风的品质差异等等问题,他们的游戏审美显然要优于上一代玩家我其实一直都不算英雄学院的粉,入坑完全是因为好友推荐,跟风看了一季动画,大电影也二刷打卡,这才算一只脚踏进了英雄学院。然后没过多久,就看到了英雄学院手游开启内测的消息,屁颠屁颠跑去给小伙伴们安利了一波,自己也想方设法整回了一个内测号在鹅厂的力推之下,《一人之下》应该算得上是迄今为止最成功的国漫IP了(魔道和全职的粉别打我)整体感受汇成一句话:不愧是鹅厂出品出于对国漫的支持,还是要向大家安利一下的,让米二恰饱饭才能安心填坑嘛你们说是不错过申请周期,只好借来朋友的号进去瞥了一眼,画质超出预期但这个打击感实在是一言难尽,不过情怀向的游戏谁管你怎么玩呢?反正有梗可挖就够了PS.若是厂商有心,应该考虑把《ツナ覚醒》的版权也买下来,就放在登录界面播,一定被老粉吹爆你信不信基于这点,我其实一直很嫉妒和琦玉老师同出一门、但是发量感人的龙套同学。直到看见他也会为暗恋女孩而苦恼、为融入集体而委屈自己时,才突然发现,面前的这个锅盖头,并非琦玉老师的少年版,而是我等肥宅志同道合的好朋友剧情还原度没得说,古井隧道、圣女子中学这些场景一个不落的悉数还原,而且茂夫遇到小蕾的时候会脸红、点击灵幻相谈所招牌会自动跳转到委托站,说明策划还是蛮用心去挖剧情梗的,点赞。不过我比较疑惑的是,师匠这家伙明明是个无灵能者怎么就变成SSR了?找官方一顿吐槽,对方解释说是因为一、二季结局师匠都能挺身而出解救茂夫,同时嘴炮无敌当得起SSR这个身份(据说这个设定是日本监修点过赞的我差点就信了真的)不过这游戏的缺点也蛮明显的,主要是人物的3D模型看着有点出戏的尴尬(和场景更搭,但和原著的画风差的有些远,这个锅请one老师背住),希望官方可以日后再调整优化一下。还有就是游戏略有点肝,虽然比不过痒痒鼠,可也比大部分同类型的手游更耗时间精力。但还好官方把普遍肝元素的副本部分,特意设置了贴合IP主题的课程游戏玩法。玩家在课程玩法模块,可以参与语文课、音乐课、体育课、礼仪课和家政课的学习。感受原著中主角生活的同时还能愉快的肝游戏。学习学累了,你还能在河边垂钓上一整天,而且所得收获还可以兑换成硬币、钻石以及其他付费道具。如果你在周末的钓鱼大赛上钓到了欧鰉的话,不仅能获得稀有称号,还能获得丰富的付费道具奖励哦!钓鱼活动没有每日次数限制,可谓是可佛可肝,自由搭配。毕竟一份耕耘一份收获,能通过肝玩法获得一些英雄碎片或是稀有道具,说明官方还是很照顾零元党和低氪党的刚刚玩这个游戏满一个星期。刚开始的时候非常困惑甚至有点生气,什么?!不需要控制或者说没有控制?!我的0.79刀!!(°ー°〃) !但随着玩的时间越长,或者说随着和我的山相处的时间越长,我却开始觉得它无比的真实,又无比地接近一个梦境。也许这座山真的是有生命的呢。先上一张我的山目前的图一开始玩家会领养一座山,每个人的都不太一样,但一开始它就是绿绿的一座凹凸不平的巨兽,只不过它漂浮于宇宙中,自顾自地旋转着。我点它它也不动,隔了一会下起雨来,天空也变成紫色了。我关了手机去上课,下课的时候发现整座山被白雪覆盖,还多了一艘船。嗯对的,一艘船。后来我才搞明白,天上,或者单纯地说在山所处的时空外,会猛不丁地掉下什么——我捡到过垃圾桶,瓶中信,大头钉,香蕉,椅子和集装箱,云云。但一觉醒来,它们就有可能都不见了,就好像逝去了一般,再没一点踪影。以下是我的雪山一边编曲一边看山是我在这个游戏里第一次感觉自己仿佛和山化为一体了。这么说可能觉得矫情,哈哈,但当夜深人静关了灯我在被窝里弹着隐形的琴键时,那种感触尤其令人沉醉。附一张山同志的夜景还记得有一天我的山说,I am ALONE正好是除夕晚上,一个人在图书馆赶作业,忽然觉得空荡荡的,呼啦一下就哭了出来。可能有点矫情,但是那瞬间就觉得,也许只是程序设置出来的山,却能如此感同我受。因此也觉得我们每个人都是一座漂浮旋转的,孤独的山。看遍斗转星移,历尽春夏秋冬。有时会有天外来客加入我们的生命,但终有消失的一天。我们孤独却高傲地奏着生活的乐曲,旋转,旋转,直到宇宙崩塌。游戏一般都是寻求乐趣,如果你足够有趣,那当然行

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